Анонс розыгрыша Oculus Quest 64 совместно с TuT-VR

Наш интернет-магазин совместно с известным youtube-каналом ТиТ-ВР анонсирует новый конкурс!!! Главным призом в котором будет Oculus Quest 64gb Для участия в конкурсе вам будет необходимо: 1. Подписаться на канал ТиТ-ВР в YouTube (для тех кто это еще не сделал) 2. Поставить лайк на видео с анонсом розыгрыша 3. Написать комментарий к видео и перейти по ссылке в группу ТиТ-ВР в контакте. 4. Сделать ре-пост этого видео 5. По ссылке в группе вконтакте зайти в блог на сайте Formula-iq и там оставить лайк под этим же видео Вроде не сложный квест?))

Quest 2 не поддерживает игры для Go

Джон Кармак подтвердил, что Oculus Quest 2 лишился поддержки игр, созданных для Oculus Go - сначала пропажу пункта "Приложения для Go" заметили первые пользователи Quest 2, после чего Кармак ответил: Поддержка [Go] была удалена на Quest 2. Я абсолютно проиграл внутренние дебаты по поводу обратной совместимости. https://discord.gg/ruvr

Ready At Dawn "упорно работают" над Lone Echo 2, но не могут назвать дату выхода игры

Сегодня компания Ready At Dawn, создавшая одну из флагманских игр для Oculus Rift под названием Lone Echo, опубликовало короткий отчёт о своих действиях за октябрь: Пока у нас нет информации, связанной с датой выхода Lone Echo 2, мы хотим заверить вас, что мы всё ещё упорно работаем над тем, чтобы как можно скорее выпустить новое приключение Джек и Лив. Как и другие студии разработки, нам приходится адаптироваться к работе во время пандемии. Мы нашли новые способы общения и совместной работы, и нам нравится прогресс игры. Удалённая работа, однако, даётся нам не без трудностей, и нам приходится растянуть разработку за предполагавшиеся рамки. По мере приближения к релизу мы будем продолжать да

Population One будет иметь crossbuy

Разработчики Population One подтвердили, что игра выйдет 22 октября и будет иметь не только crossplay (возможность играть с игроками с других платформ), но и crossbuy - возможность купить игру для Rift и играть на Quest, не покупая её ещё раз. https://discord.gg/ruvr

Sony представили "Дисплей пространственной реальности"

Корпорация Sony недавно представила свою последнюю разработку - дисплей, на котором можно смотреть 3Д-контент без очков, но его контент сможет увидеть только один человек. Он состоит из 4K-панели, высокоскоростного устройства отслеживания взгляда и системы плоских линз, разделяющей картинку на левый и правый глаз. Камера видит, с какой стороны на монитор смотрит человек, и система подгоняет картинку под левый и правый глаз в нужной перспективе. Можно ошибочно предположить, что это дисплей, похожий на тот, что производит Looking Glass Factory, но это совсем не так. Дисплей от Сони позволяет показывать картинку лишь одному человеку, и технологию невозможно расширить на просмотр картинки нескол

Vive Cosmos получил нативную поддержку OpenXR

Vive решили не отставать от конкурентов, которые начали поддерживать работу с приложениями по универсальному стандарту OpenXR. Теперь шлем Vive Cosmos, работающий независимо от SteamVR, также может работать с OpenXR-приложениями типа Blender. Новый рантайм уже доступен в открытой бета-версии софта Vive. https://discord.gg/ruvr

Lynx анонсировали демонстрацию нового отчёта по своему MR-шлему

Французский стартап LYNX, создающий компактный шлем смешанной реальности, анонсировал презентацию-отчёт о том, что было сделано между предыдущий презентацией и сегодняшним днём. Презентация состоится 28 октября. https://discord.gg/ruvr

Hololens 2 получит автоматическую настройку отслеживания взгляда

В последнем Insider-билде операционной системы AR-шлема Hololens появилась новая функция, которая позволяет сильно упростить использование одного устройства несколькими людьми - Auto Eye Position, или AEP. Теперь при надевании новым пользователем шлема ему не придётся проходить процедуру калибровки систему отслеживания взгляда, а для старых пользователей будет автоматически активирован ранее настроенный профиль калибровки айтрекинга. Сейчас Microsoft рекомендует проходить полный процесс калибровки системы как дающий наиболее точные результаты, но, похоже, систему будут дорабатывать, чтобы впоследствии применить её в потребительских устройствах. https://discord.gg/ruvr

SteamVR Beta 1.15.3

Valve выпустили новое обновление ПО SteamVR и прошивки шлема Valve Index. В софте было исправлено только одно - отображение одной строки в отладочном графике производительности. Основная часть обновления коснулась новой прошивки. Теперь на микрофоне Valve Index можно включить режим прослушивания; также шлем теперь может работать в режиме совместимости с HDCP 1.4, что может поправить на некоторых ноутбуках проблемы с ошибкой HDCP; Valve не советует ставить этот режим тем, у кого не было этой ошибки. https://discord.gg/ruvr

WMR For SteamVR 1.2.406

Вышло релизное обновление драйвера Widows Mixed Reality для SteamVR. В него вошли все обновления из беты - например, доступное из дашборда SteamVR меню конфигурации шлема, - а также была реализована полная поддержка HP Reverb G2. https://discord.gg/ruvr

Virtuix анонсировали беговую дорожку для дома Omni One

Компания ранее специализирующаяся только на дорожках для аркад представила устройство для потребителей, выпуск первых партий ожидается в середине 2021 года. В отличии от предыдущей модели тут вы сможете приседать, прыгать, а крепиться к вам она будет специальным жилетом. https://discord.gg/ruvr

SteamVR Beta 1.15.2

В новой бета-версии SteamVR Valve решили вернуть назад старое поведение автоматического вычисления максимального значения СС - теперь оно хоть и продолжит учитывать оперативную память, но не будет выдавать слишком высокие значения - так, для комбинации CV1 и RTX2080 значение СС будет 350%. Процент памяти, используемый для вычисления максимального СС, теперь также можно будет выставлять через API. Также были поправлены ошибки отображения экранов загрузки в Half-Life: Alyx и проблемы с работой ссылок vrmonitor://. Для шлемов Oculus было поправлено дрожание камеры - возможно, для кого-то это окажется самым важным исправлением. https://discord.gg/ruvr

Population: One выйдет 22 октября

Big Box VR наконец назвали дату выхода долго ожидаемого баттл-рояля со скинами. Игра выйдет с полным кроссплеем и будет стоить 30 долларов. https://discord.gg/ruvr

SUPERHOT VR получит обновление графики для Quest 2

Одна из самых продаваемых игр для Quest - Superhot VR - получит с выходу второго Квеста обновление, подтягивающее графику до нормального уровня. Будет подтянута и герцовка - она будет работать во всех 90 кадров в секунду. Игру с первого квеста при этом можно будет перенести на второй благодаря облачных сохранениям. https://discord.gg/ruvr

Spice and Wolf 2 VR не выйдет на Oculus Quest

Японский разработчик SpicyTails, собравший деньги и разработавший игру Spice and Wolf для ПКВР-платформ, объявил в своём Twitter, что продолжение игры не выйдет для платформы Oculus Quest - только для Steam, Rift, Go, PSVR и Nintendo Switch, при этом Valve Index и WMR официально не будут поддерживаются. По словам авторов, игру не пропустили кураторы платформы Quest, и это могло быть связано с соотношением цена/время игры. Действительно, первая игра была отмечена как слишком короткая для своей цены - всего 30 минут и минимум интерактива. https://discord.gg/ruvr

Дополнение Sandbox DLC для Vertigo Remastered

Инди-студия из одного человека Zulubo Productions представила первое DLC Sandbox для игры Vertigo Remastered. В Одно из главных нововведений - это встроенный редактор уровней, в котором можно создавать свои кастомные уровни, в том числе со своими ассетами, - и мгновенно тестировать их. В дополнении также будет поддержка Steam Workshop, в которое игроки смогут загружать свои уровни. Также в дополнении будут доступны скины игроков, мутаторы (модификаторы) игрока, а также новые оружия. Дополнение выйдет 15 октября и будет платным. https://discord.gg/ruvr

Canon представили гарнитуру смешанной реальности MREAL S1

Японская Canon анонсировала новый продукт для бизнеса - компактный шлем виртуальной и дополненной реальности MREAL S1. С помощью четырёх камер устройство может одновременно отслеживать свой положение в пространстве и показывать окружающий мир вместе с виртуальным. Устройство получилось довольно компактным, даже меньше шлема LYNX R-1 - его можно закрепить просто перед глазами. https://discord.gg/ruvr

SteamVR Beta 1.15.1

Valve выпустили новую бета-версию ПО для работы с ВР-шлемами. Теперь предел автоматического суперсэмплинг-разрешения шлема высчитывается по более сложной формуле, связанной с объёмом оперативной памяти видеокарты. Заявляется, что это не повлияет на текущие ВР-конфигурации, но будет работать лучше для новых шлемов и видеокарт. Валв также продолжили улучшать поддержку OpenXR. Например, теперь до этого ВР-контроллеры не работали, если они были включены после запуска ВР-приложения, и теперь это поправлено. https://discord.gg/ruvr

Головоломка Ryte: The Eye Of Atlantis выйдет для ПКВР этой зимой

В этом году выйдет не только Myst VR. Студии Orichalcum Pictures и VR Connection анонсировали совместную бродилку-приключение, вдохновлённую игрой от Cyan Worlds. Игра перенесёт игроков в затерянную Атлантиду, где они должны будут предотвратить глобальную катастрофу. Игроку придётся решать загадки, использовать свои сверхъестественные силы для взаимодействия с миром, а также совершать моральный выбор, который приведёт его к одной из четырёх концовок. Игра выйдет в этом году в Steam и Oculus Store. https://discord.gg/ruvr

AR-шлемы светового поля от Creal

Швейцарский стартап Creal, разрабатывающий дисплеи, в которых можно видеть картинку сразу на всех уровнях глубины (или просто дисплеи светового поля), осторожно поделился своими планами по созданию шлемов дополненной и смешанной реальности. Они уже смогли уменьшить оптический блок до простого блока, который можно поместить на ВР-шлем, и сейчас они работают над уменьшением электроники, обрабатывающей объёмную картинку. Они ожидают выпустить модули в 2021 году, но не обещают, что это будет что-то компактное и тем более не будет Quest 3. Пока что оптика и электроника способна поместиться лишь в девайс размером с Virtual Boy, и компании будет нужно продать устройства реальному производителю ВР-о

Новости, Обзоры VR...

Новости VR/AR/MR/IT

Архив

Мы в соцсетях

  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square

Свяжитесь с нами

м Воробьевы горы

119270, Россия, Москва, Лужнецкая наб.      д10Ас3 офис 305

Тел. +7 (495) 205-37-76

info@formula-iq.com

Мы принимаем

Visa и Formula-iq.com
Mastercard и интернет-магазин Formula-iQ.com
Альфа-Банк и магазин Formula-iQ.com
logo_mir.png
  • White Twitter Icon
  • White Facebook Icon
  • White Google+ Icon
  • White Instagram Icon