Valve выпустили новую бета-версию ПО для работы с ВР-шлемами. Теперь предел автоматического суперсэмплинг-разрешения шлема высчитывается по более сложной формуле, связанной с объёмом оперативной памяти видеокарты. Заявляется, что это не повлияет на текущие ВР-конфигурации, но будет работать лучше для новых шлемов и видеокарт. Валв также продолжили улучшать поддержку OpenXR. Например, теперь до этого ВР-контроллеры не работали, если они были включены после запуска ВР-приложения, и теперь это поправлено.

Теги: